RED STONE

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RED STONE
ゲーム開発: L&K LOGIC
ジャンル: MMORPG
ゲームモード: 多人数型
年齢制限: 全年齢
対応機種: Windows
メディア: ダウンロード
入力装置: キーボード, マウス

RED STONE(レッド ストーン、略称はRS)は韓国のL&K LOGIC社が開発したオンラインゲーム。 種別はMMORPGに分類される。日本ではゲームオンによって運営されている

目次

[編集] RED STONE の特徴

[編集] 変身システム

プレイできる8対16職のうち4対は武器変更、残り4対は変身により別の職に変更することができる。 キャラクターは最初から複合ジョブを持っており、状況に合わせて能動的に対応が可能である。 条件を満たした状態でXキーを押すとジョブチェンジできる。

[編集] 称号アイテムシステム

一つの武器、防具に対し最大3つまで付加される特殊効果のこと。 称号の種類は約500個あるが武器、防具によっては付加可能な称号が限定されている。

[編集] ストーリー

舞台は、農業と交易が発展した文化の中心地・フランデル大陸の極東地方。この地方では、約500年前に「RED STONE(レッドストーン)」と呼ばれる赤い石が空から落ちて来たと言う伝説がある。そして、それを手にした者は、不老不死と莫大な富を得られると言われているが、実際にそれに触れた者は、誰もいなかった。
そして、今日も「RED STONE」を求めて多くの冒険者達が、探索の旅に出るが、これまでに何人もの冒険者が「RED STONE」によって、生きる意味の全てを失った。それでも、 人々は様々な想いを胸に、RED STONEを探し続けるのであった。

「RED STONE」の伝説

天上界に住む6つの元素、火、水、風、大地、光、闇の神獣達。この神獣達は、自分の石を持っている。それぞれ、赤、青、緑、黄、白、黒の6つがあり、その中で火の神獣が持つ赤い石を「RED STONE」と呼ぶ。

ある日、地下界に住んでいた小さな悪魔が、自分の力を強化するために、天上界に上がり「RED STONE」を守っていた神獣の護衛天使を殺害し、「RED STONE」を奪取する事件が起きた。その悪魔が身を隠すために選んだ場所は地上界だった。地下界は激しい暗闇のため、弱くて小さな悪魔が石を守るには良い場所ではなかったからだ。行方不明となったその石を探すために、天上界では地上界に「RED STONE」を持っていると不老不死の命が保障される、大きな富を手に入れられる等あらゆる噂を流した。この噂の広がりと共に、石の探索のために天使も派遣した。しかし、その努力にも関わらず、「RED STONE」奪取事件が起きてから300年の年月が経った。

自分の石である「RED STONE」を守っていた火の神獣の長期間に渡る不在により、天上界の6つの元素間の均衡が少しずつ崩れ始め、「RED STONE」を盗んだ悪魔も、徐々に天上界にとって脅威の存在となり始めた。そして、あまりに長い時間が経過したため、「RED STONE」の中で眠る火の神獣の「ひな」の孵化の時が近づきつつあった。

[編集] ゲームシステム

[編集] ゲーム内通貨

ゲーム内の通貨は「Gold」。フィールド上に落ちているGoldを拾う、宝箱を空ける、取引する、アイテムをNPCに売る等の方法で手に入れることができる。

[編集] 戦闘

カーソルを敵に合わせてキーを押すと登録されているスキルが発動し、それにより戦闘を行う。 スキルを発動するためにはCPが必要であり、スキルごとに設定されているCPの値に足りなければ発動しない。

[編集] 秘密ダンジョン

特定のダンジョン内に配置されているボーナスステージのこと。

パーティーを組んで目的を「秘密ダンジョン探索」に変更したうえでモンスターを狩ると、低い確率でポータルクリスタルを落とす。それを使うことにより秘密ダンジョンに突入することができる。貰える経験値が多いのでダンジョンによっては1~2回でLvをあげることができる(低レベルダンジョンならそれ以上。課金者なら1回で2レベル程度上がる場合もある)ダンジョン毎に入ることのできるLvが設定されている。なお、1キャラクターにつき1日2回までしか秘密ダンジョンにはいることができない。

2007年7月のアップデートで大量に実装されている。

[編集] ギルド

プレイヤーが集まって作る集団のこと。Lv10以上、市民権を持った状態でギルドマスターもしくは副ギルドマスターに申請すると加入できる。入った直後は「新入ギルド員」であるが、その後ギルドマスターにより「一般ギルド員」や「副ギルドマスター」に任命される。なお、加入してから15日間は別のギルドに入ることができない。

ギルドを作成するには専用クエストをクリアし、100万Goldを支払う必要がある。しかしサーバー毎にギルドの数に上限があり、時期によっては作れない場合がある。(2008年6月6日現在、第十一ワールド「Scarlet Ruby(スカーレット・ルビー)」以外のサーバーではギルド作成ができないと公式告知あり。但し、解散したギルドがあれば、その制限枠内でギルドを作成することが出来る。)この状態でギルドを作成しようとすると、クエスト自体は進めることが出来るが、最後のギルド名と副ギルドマスターを決めるところで、ギルド作成失敗と出る。この状態になると、ゲームを強制終了しなければならない。更に、他のギルドに加入できない状態になり、かつ100万Gは戻ってこないなど、リスクが多い。この場合は、運営者に報告すれば、100万Gの返却と一緒に、それらのクエストの不具合を直してもらえる。(ギルドクエスト関連の不具合のみで、修正後はギルドに加入していない状態に戻る。)

ギルド創設時はマスターを含めて10人まで加入することができる。ギルドマスター以外のギルドメンバーが40日以上誰一人ログインしてないと強制的に解散となる。ギルドマスターが30日以上ログインしない場合は、副ギルドマスターにギルドマスターの権利が移る。(このときの元ギルドマスターの等級は「ギルド元老」になる。)

ギルドにはレベルが存在する。加入したメンバーが得る経験値のうち(あらかじめ設定されていた)数%を貰うことによりギルド内に経験値をため、レベルアップする。ギルドのレベルが上がるとスキルポイントが入り、そのポイントを使ってギルドスキルを上昇させることができる。レベルが上がるにつれ、メンバーから搾取できる最大設定可能経験値は減少する。

ギルドスキルには加入メンバー増加、ステータス上昇、キャラクターのスキルレベル増加などがありステータス上昇とキャラクターのスキルレベル増加についてはギルドの等級によって受ける恩恵が違う。

また、紋章や石像の作成、ギルド同士で対人戦(後述)、ギルド内チャット、アイテム倉庫など様々な機能が搭載されている。

[編集] Gv(ギルド戦争)

ギルド同士で行われる対人戦のこと。 ギルド戦申込事務所でギルドマスターが予約時間と戦場を選び1万Goldを支払って申し込むことで参加できる。 予約した時間から5分間の間に戦場へと転送される。

制限時間は30分。ポイント制で行われ倒した相手のレベル分がポイントとして加算される。 どちらかのギルドが全滅するか開始から30分経過すると終了し、30分経過した場合は多くポイントを取ったギルドが勝利となる。

[編集] 攻城戦

上位のギルドホールをめぐって毎週土曜日に行われるギルド間での争奪戦のこと。 毎週土曜朝6時を区切りとしてポイント戦と呼ばれる予備戦にて高得点を出したギルドが攻城することができる。 攻城戦の制限時間は40分であり攻撃側は時間内に紋章を破壊、防衛側は時間内に紋章を死守すれば勝ちとなる。

上位のギルドホールになると一部のギルドスキルの上限レベルがあがる。

かつてポイント戦にてバグを利用して高得点を稼いでいたギルドがあったが現在は修正されている。

[編集] プレイヤーキャラクター

1アカウントにつき各サーバーに4キャラクターを作ることができる。他のゲームと違いキャラクターの性別は選択できない。

当然の事ながら、他プレイヤーとの同一名称のキャラクターは作成不可能なため、人気のある名前(例:マンガ・ゲームのキャラクター名、芸能人、スポーツ選手・職の名前)の場合、名前の頭に†、Ⅹ、☆、などの記号を付ける例が多く見られる。

[編集] レベル

レベルの上限は1000だが、現在(経験値を貰えるモンスターは)最高710台のモンスターしか実装されていない。日本のREDSTONEは韓国に追いつくためLv100になるまで取得する経験値が韓国の2倍になっている。レベルアップすることにより1レベルにつきステータスポイントを4つ(ネクロ/悪魔は5つ)貰える

[編集] ステータス

物理攻撃力に影響する。
剣士/戦士/ウルフマンの場合レベルアップすると自動的に+1される
敏捷
命中率、回避率、盾のブロック率、クリティカル率が影響する。
アーチャー/ランサーの場合レベルアップすると自動的に+1される。
健康
HPと防御力に影響し、座った状態でのHP回復速度が変わる。
プリンセス/リトルウィッチの場合レベルアップすると自動的に+1される。
敏捷とは別に命中率、回避率、クリティカル率に影響しその他にも状態異常抵抗力、落とし穴回避率、追加攻撃、アイテム取得確率が変化する
武道家/シーフの場合レベルアップすると自動的に+1される。
知識
魔法攻撃、属性攻撃の攻撃力に影響する
ウィザードの場合レベルアップすると自動的に+1される
知恵
属性抵抗、状態異常抵抗、経験値ボーナスに影響する
ビーストテイマー/サマナーの場合レベルアップすると自動的に+1される
威厳
最大CP、減少CP速度、状態上抵抗に影響する
ビショップ/天使の場合レベルアップすると自動的に+1される
属性抵抗
火、水、風、地、光、闇の6種類あり抵抗値が多ければ多いほど属性攻撃の被ダメージが軽減される
属性抵抗力は表示最大が90%(表示されないだけでそれ以上の数値も存在する、またプレイヤーはどうやっても100%に達しないが、モンスターの場合は100%以上なものもいる)でフィールドによっては抵抗値が下げられる場合がある

[編集] ジョブ一覧

以下の16種類のジョブがある。 ちなみにウルフマン・追放天使・リトルウィッチ・悪魔はキャラクター作成時には選択できずそれぞれの対になるキャラを選択した上でそれぞれのスキルを1つでも覚えなければ使用や変身することが出来ない。

剣士/戦士
剣士
武器は片手剣、片手斧。盾を扱えるため防御力に優れる。盾を使用した防御スキルも豊富に備える。
アーチャーと並んでGvにおける主力火力である
戦士
武器は両手剣、両手斧。剣士よりも攻撃力を優先させている。
ランサー/アーチャー
ランサー
武器は槍。バランスの取れた強さを持ち、回避スキルを備える。「通称 槍子」
アーチャー
武器は弓と矢。弓の射程が優れているため攻撃範囲が広い。弓に魔法の力を込める事も出来る。「通称アチャ」
物理型/知識(魔法)型ともにGvにおいては主力火力である。
ウィザード/ウルフマン
ウィザード
武器は杖。攻撃から補助、回復に至るまで多種多様な魔法が扱える。
ユーザーの一般的な育て方としては3タイプに分かれ(どれもユーザーの通称)、一般的な戦型(高レベを除く)として手数と使い勝手の良い「チリWIZ」、圧倒的な破壊力と範囲攻撃を担う「メテオWIZ」、ヘイストやファイアーエンチャントといった支援スキルを得意とする「支援WIZ」がある。「通称 WIZ」
Gvにおいては、もっぱら回復役である。
ウルフマン
武器は牙。グローブや爪を装備することによって攻撃力が上昇する。攻撃に特化した職。「通称 ワンコ、犬」
主力スキルの関係上、物理タイプのウルフマンは装備OPの恩恵が少ない。Gvにおいては、対人に有効なスキルが少ないため、まったく使われない。

※ウィザードとウルフマンは変身すると、運以外のステータスが入れ替わる(例:ウィザード状態の力はウルフマンだと知識に、ウィザード状態の知識はウルフマンだと力になる、等)。

ビショップ/追放天使
ビショップ 
武器は鈍器、ホール。回復と補助に特化したパーティーには不可欠の職で唯一純粋な蘇生スキルを持つ(ビーストテイマーやネクロマンサーにも蘇生スキルはあるが、どれもある程度制限がある)。盾も扱える為、防御にも優れる。アンデット系に優位な武器や対アンデット系スキルがあるためアンデット系のモンスターに対しては圧倒的優位に立つこともできる。「通称 BIS」
GvにおいてはPTの大黒柱。Bisの存在なくして勝利はないだろう。
追放天使 
武器は翼。攻撃と支援を両立している他、テレポートやコーリング等の独特のスキルを持つ万能職。有用なスキルが多い。
ビーストテイマー/サマナー
ビーストテイマー 
武器は笛。モンスターを手懐けてペットとし、仲間にする職。ペットの能力を上げるスキルが中心。最大で2匹までのペットを仲間にできる。「通称 テイマ」。
かつてはGvの最強火力。仕様変更により弱体化。現在はほぼゲーム内の良品を求める人のためのトレハン職である。
サマナー 
武器は笛。神獣を召喚し、仲間にする職。召喚獣の属性・特性に応じたスキルが中心。2匹までの召喚獣を召喚できる。
シーフ/武道家
シーフ 
武器は短剣。罠の設置や扉の開錠といったシーフ特有のスキルが揃った職。隠された宝箱を見つけることも出来る。秘密ダンジョンでは欠かせない職業。「通称 シフ」。
武道家 
武器は無し。しかしグローブや爪、靴を装備することにより攻撃力が上昇する。回避、防御スキルが充実しており、プレイヤーによっては回復アイテムを使用しなくても狩り続けることができる。通称ではないが一部スキルのモーションから、あるいは武道家→葡萄農家→農家と呼ばれることもある。
プリンセス/リトルウィッチ 
プリンセス 
武器はスリング。スリングで様々なものを投げたり、回復アイテムを投げたりと、何でもこなせる。武器や動物に変身する等、異色のスキルが揃った職でもある。「通称 プリ 姫」
リトルウィッチ
武器はステッキ、ホール。味方の能力を上昇させたり、スキルの発動に必要なCP(チャージポイント)を補充する等、補助スキルが充実している職。「通称 リトル」
ネクロマンサー/悪魔
ネクロマンサー 
武器は弓と爪以外の全てが装備可能。闇属性の魔法の他、パッシブ系等相手を深刻な状態異常に陥れるスキルが中心。アンデット系のモンスターを1匹までペットにすることも出来る。「通称 ネクロ」
悪魔 
武器は鞭。相手の行動を抑制・妨害する攻撃と、パッシブ系のスキルを豊富に備えた職。

[編集] サーバー一覧

サーバー名は全て「色+宝石」の組み合わせで統一されている。

  • 第一ワールド「Red Emerald(レッドエメラルド)」
  • 第二ワールド「Blue Sapphire(ブルーサファイア)」
  • 第三ワールド「Yellow Topaz(イエロー・トパーズ)」
  • 第四ワールド「White Diamond(ホワイト・ダイアモンド)」
  • 第五ワールド「Black Opal(ブラック・オパール)」
  • 第六ワールド「Green Alexandrite(グリーン・アレキサンドライト)」
  • 第七ワールド「Purple Amethyst (パープル・アメジスト)」
  • 第八ワールド「Pink Tourmaline(ピンク・トルマリン)」
  • 第九ワールド「Orange Garnet(オレンジ・ガーネット)」
  • 第十ワールド「Aqua Crystal(アクア・クリスタル)」
  • 第十一ワールド「Scarlet Ruby(スカーレット・ルビー)」

[編集] 問題点

  • バグに対する対応が遅い。バグが発生すると修正されるのは最短で半年後(通常のサーバーメンテナンスは週1、バグ修正&新規実装の大型メンテはおおよそ3~4ヶ月毎)平均で1年程度、なかには2年以上放置されているものもある。
    • 下記のダーティーフィーバーのように、運営側公式発表において修正済みとなったものでも、発生確率が低下しただけといったものもある。
  • かつてはバグに対する運営の対応として、『(かなりの長期間)確認中⇒(バグ修正の目処が立った後)修正予定⇒バグ修正』という手続きを取っていたが、最近では強制終了を伴うような明らかな不具合以外は、『現時点においては仕様⇒(後日)仕様変更』という形式になり、仕様変更という名の元にバグ修正を行うようになった。
  • 自分や他のプレイヤーのクライアントを強制終了にする事ができるバグが存在する(もしくはかつては存在した)。
    • 例:「ダーティーフィーバー」「アイススタラグマイト」「ビットグライダー」「ダブルスローイング」等。
  • アイテムモールにて30日間経験値2倍ドロップアイテム2倍の課金アイテム「ポータル・スフィアー」が2500円で販売されている。これを買わないと移動に時間がかかり、レベルが上がりにくく、お金も稼ぎにくい。Lv100を越えた辺りで、適性Lvでの狩場は町から遠く、人気狩り場は予約制など無課金では厳しい環境である(Lv100までは経験値が韓国版と比べて2倍にしてある。これは日本版が8ヵ月遅れでサービス開始したため、韓国版に追いつくための日本版の仕様)。
  • 敵の抵抗が下がるスキルを使用すると通常は下げられない抵抗(即死抵抗)が下がり、セミボスやボスモンスターが即死スキルや即死スキルを持つペットによって即死させることができた(2006年12月11日のアップデートにて修正完了)。そのため敵の即死抵抗を下げて、即死スキルや即死スキルを持つペットでボスモンスターを即死で乱獲する狩りが生まれ、通常の狩りとは比べ物にならないほどの効率で狩れた。そのため短期間でLvが相当上がり、ゲームバランスが崩壊した。
    • 上記の問題は修正完了したかに思われたが、2種類の即死抵抗を下げるスキルを併用してアンデット系モンスターにのみ高い即死確率を持つスキルでの乱獲が新たに発生していた(これも2008年7月現在修正されている)。

[編集] 関連書籍

  • レッドストーン データブック+アイテム (発行:ソフトバンク クリエイティブ株式会社)
ISBN 978-4797338157

[編集] 宣伝

[編集] テレビコマーシャル

2007年8月6日よりフジテレビ(関東地方)と関西テレビ(関西地方)においてテレビコマーシャル「探す世界篇」が放映された(2008年現在放映されているかは不明)。 尚公式サイトでテレビコマーシャルを見ることが可能 。

[編集] 外部リンク